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    头号玩家(快穿)

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    分卷(14)
      咔嚓!
      您已经死亡。
      系统冷漠而死板的声音在耳边响起。
      商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
      商银河:
      他是怎么死的????
      商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。
      这陷阱可以的。
      用水滩引诱你起跳,然后在空中放一把大刀。
      真是非常有心理学要素的陷阱制作。
      半透明的系统面板浮现在商银河面前,却只有一个选项:
      [重新开始]
      商银河长长吐了一口气,收拾了一下心情,点击了这个按钮。
      光芒流转,他重新回到了城堡的大厅。
      拢了一拢斗篷,商银河再度打开了青铜的大门。
      出乎他的意料,这一次,当他从错位感中摆脱的时候,他发现他站在了一个分岔路的道路口。
      看起来,门后的房间还真是随机传送的,说不定每一次都会遇到不一样的旅程呢。
      在这个分岔口上,有左右两条路,从这个角度看上去都差不多。地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
      商银河犹疑了好一会,最后决定选择右侧的道路。
      他试探性地往前走。
      一步、两步、三步。
      地面猛然一松!
      咔嚓!
      您已经死亡。
      系统冷漠而死板的声音再度在耳边响起。
      商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己落入陷阱的尸体。
      陷阱中密布的长枪穿过他的身体,整一个死不瞑目、惨不忍睹。
      商银河:
      下次他再信什么迷宫提示,他就是傻瓜!
      他愤愤地想着,用力敲击了一下[重新开始]。
      第三次探险。
      走在长廊里,商银河再度看到了地上的水滩。
      非常眼熟。
      这不是第一次遇到过的水滩么?
      当时他想要跳过去,结果半空中有个大刀来着。
      这一次,商银河决定不跳跃了,就这样老老实实地走过去。
      一步、两步。
      呲!
      您已经死亡。
      系统冷漠而死板的声音第三次在耳边响起。
      商银河浮在半空中,凝视着自己在水滩中的尸体。
      这水好像是有强烈毒性和腐蚀性的,商银河就眼睁睁地看着自己的尸体在水中不断冒出白烟、发出呲呲的声音,最后慢慢融化在水滩里了。
      独留下泛着诡异光芒的水滩,在走廊火把的照耀下一闪一闪地反射着光芒,好像在发出无声的大笑。
      商银河:
      他感觉愤怒都要将自己点燃了:这水滩跳过去不行、走过去也不行,还能怎么过去?!
      根本就没有活路好嘛?
      商银河锤了一下面前的[重新开始],在愤怒与抑郁中开始第四次冒险。
      结果他又遇到了水滩。
      诡异的水滩平静地待在商银河的面前,就像是一座拦路的大山,又像是狞笑着的强盗,在无声地呐喊:要想从此过,门儿都没有!
      商银河思考了大半天,都没有想出来该怎么过去。
      不能跳、不能走,难不成要他飞过去?
      傻呆呆地站了大半天,最终商银河自暴自弃地决定跳过去。
      死就死吧,下次祈祷随机遇到一个好房间,别遇到这该死的水滩了
      嗯?
      嗯嗯嗯?
      商银河一脸懵逼地落在了地上。
      他跳过去了?
      他落在了水滩的另外一头,满头问号地回头看。
      背后是那个诡异的水滩,一闪一闪地反射着火把的光辉。
      商银河这才确认下来:他真的跳过去了。
      如果水滩陷阱的解法是跳过去,为什么他第一次遇到了空中的大刀?
      带着一肚子疑惑,商银河继续往走廊深处前进。
      结果他又双叒叕遇到了水滩。
      这游戏水滩陷阱出现的比例是有多高啊?
      商银河在诡异水滩面前犹豫了一小会,最终决定还是跳过去。
      毕竟,刚刚他就成功使用跳跃,越过了水滩陷阱,不是嘛?
      后退两步、准备、起跳
      咔嚓!
      您已经死亡。
      系统冷漠而死板的声音第四次在耳边响起。
      商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
      空中那显形的大刀慢慢恢复了隐形状态,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸体上。
      如此熟悉的场面。
      商银河:
      这什么辣鸡游戏!
      辣鸡游戏,毁我人生!
      第20章 表面帅气的勇者
      连续死了四次,商银河不禁开始怀疑人生。
      难道,他真的是个傻瓜同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?
      不,他不傻。
      商银河对自己的智商给予了充分的信任。
      他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
      如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
      总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
      这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
      地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
      哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
      商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
      一步、两步、三步。
      地面猛然一松!
      咔嚓!
      您已经死亡。
      系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
      商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
      老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他他可能真的是个傻子!
      第六次探险。
      成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
      您已经死亡。
      第七次探险。
      再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
      您已经死亡。
      第八次探险。
      成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
      左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
      最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
      地面开始陷落、预备、起跳
      跳过去了
      不,好像差一点点
      咔嚓!
      您已经死亡。
      商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:
      别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!
      第九次探险。
      凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动终于到达了一个小厅前。
      从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。
      三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元q萌画风变成了三次元狰狞画风。
      看起来,这应该是战斗关卡了。
      商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。
      虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点没有信心。
      不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。
      这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。
      三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚
      商银河冲刺
      水球攻击
      商银河试图格挡
      格挡失败
      咚!
      您已经死亡。
      商银河:
      商银河:qaq
      被一击必杀了,可还行?
      他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。
      第十一次探险。
      第十二次探险。
      第四十八次探险。
      商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑
      残血的水精灵含恨倒在了地上。
      first blood。
      披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。
      他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫
      暴击!
      double kill。
      勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈
      trible kill!
      小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。
      商银河顿了一下脚步。
      四十八次啊!
      他死了足足四十八次啊!
      整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!
      他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!
      他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!
      商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。
      顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。
      再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。
      商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]
      当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。
      但是谁能猜到,在如此装x的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢
      商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。
      系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。
      这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。
      第一关关卡完成。
      系统结算中
      您获得奖励如下:
      武器:远程小手枪[e级]
      金币:10
      第一关卡商店已开启。
      第一关卡商店商品抽取中
      商品抽取完毕。
      结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。
      商银河先去去瞅了瞅系统面板。
      [第一关卡商店]
      [说明:
      1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示13件物品。
      2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低f级,最高sss级)。
      3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。
      4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
      5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]
      而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸弹。
      [道具:小型炸弹][品质:f级]
      [描述:最简陋的小型炸弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]
      [兑换金额:50]
      商银河看了一眼小型炸弹的价格50,又看了一眼自己可怜兮兮的10块金币
      emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。
      他放弃研究买不起的小商店,转而去观察浮在空中的小手枪。这把枪,看上去和现实中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。
      枪支啊,活生生的枪支啊。
      作为从小生活在禁枪世界的华国人,商银河居然还感到了几分兴奋与忐忑呢。
      他放下手中的剑和盾,试探着拿起了手枪,一开始还差点弄不会怎么开枪。
      好在商银河在军训中勉强算是摸过真枪,他摸索了一会,总算是打开了保险,开出了第一枪。