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    这个网游策划果然有问题

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    第802章
      “什么被毁了?你童年有独角兽吗?”林瑶挣扎了一下,然后没好气道。
      “有啊,但不是童年,而是你在我心目中,就是独角兽……”竹念巧仰头说道。
      “噫……放手放手!!!”
      林瑶听到这话,瞬间,鸡皮疙瘩都起来了,白皙脸蛋也染上了一丝红晕。
      “啊,好像又回来了……”
      竹念巧看着被夸得脸蛋染上红晕的林瑶,突然又嚷嚷起来,并往前一步,更加用力地抱住了林瑶。
      “放手!”
      林瑶被用力抱住,有些不适,她有些别扭地往后挪了挪,悄悄调整了一下姿势,接着伸手掐住了竹念巧的脸蛋:“还有别挤我!!很闷……”
      这就是工作室女性多的坏处啊……
      啧。
      真没劲。
      刚刚钟修看到可是两眼放光,说好主意,太酷了……
      但牧婉清和竹念巧却不怎么认为……
      等等。
      她们都这样。
      那玩家会有什么反应?
      林瑶掐着竹念巧的脸蛋,忽然微微蹙眉,想到了一个问题。
      玩家不会……也以为自己病了吧?
      ……
      林瑶没花多少时间,就说服了竹念巧。
      毕竟暗黑系列主打的就是邪典和哥特。
      虽然暗黑3相比起前作,美学上少了点暗黑哪味。
      但邪典元素还是有的。
      至于发售后的问题……
      还早着呢。
      《使命召唤》都还没发售。
      更别说后面还有两款动作悬疑游戏了。
      现在担心,大可不必。
      现在更重要的还是三款pc游戏……
      ……
      时间飞逝。
      很快,便来到了12月15号……
      圣诞将至。
      暗黑破坏神项目,正式进入了前期筹备阶段。
      而定于12月22号,同一天解锁的三款fps游戏,也一同上线了商店页面,开启了预售。
      不过玩家们,还在纠结到底该选那款游戏……
      甚至很多玩家都打算观望了。
      打算等游戏发售后,评价出来后,再决定入手哪一款游戏。
      当然。
      对于喜欢fps游戏的玩家来说,当然不可能等。
      这时候,就要看他们的喜好了。
      时间来到预售开启后的第五天……
      因为vaporwave游戏平台和game player游戏平台都没有公布预售数据。
      而两家游戏平台上,各自新游戏都在销量榜前列,很难作为参考价值。
      所以很多好奇三款游戏预售数据的玩家,开始依靠着两家游戏平台可见的数据,猜测三款游戏这五天的预售销量。
      而最终他们得出的结论是。
      game player平台的两款二战题材的fps,相比起林木工作室的《使命召唤》,更胜一筹。
      而且,《机动部队》和《战场硝烟》今年新作的预售数据,比往年任何一年都高!
      虽然这个数据仅供参考,而且基本算是估算出来的。
      但玩家似乎还挺认同这个结论的,大概是去年《战地》太过惊艳了,很多人理所当然地代入到了去年购买战地的玩家身上,觉得他们一定会选择入手吉伯公司和梦幻国度的新作。
      而林木工作室的现代战争题材,之前吉伯公司和梦幻国度都做过……去年玩家面对现代战争和一战题材,选择了后者。
      现在会选择后者,也正常。
      而且现代战争题材的fps……前段时间game player游戏平台可是还送了两款。
      这一切因素加起来。
      《使命召唤》预售销量比不上对方的新作,玩家觉得挺正常的。
      不过。
      这种情况没持续多久。
      因为就在当天,林木工作室又发出了一个新的宣传片,也是最终的游戏宣传片。
      而这个宣传片的口号是……不一样的现代战争。
      说这个,玩家可不困了。
      不一样的现代战争?这是说跟吉伯公司和梦幻国度做的现代战争不一样吗?
      那就有意思了……
      而同一时间。
      吉伯公司。
      那个玩家估算出来的预售销量数字,虽然不够准确,但大致上蒙对了。
      《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,预售销量确实比往年的任何一作都高。
      高得多。
      因为这两款游戏,吸纳了很多去年因为《战地》爆火,而对世界大战题材重新燃起了浓厚兴趣的玩家。
      一切都按照着弗兰克预想的方向发展。
      可以说是因祸得福了。
      所以这两天,他挺开心的。
      不过,随着林木工作室放出最终的宣传片,打出不一样的现代战争的口号,弗兰克又有些担心了。
      “不一样的现代战争?到底哪不一样了?”
      弗兰克看了一遍又一遍的《使命召唤》宣传片,想要搞清楚他们到底哪不一样……
      但无论他怎么看,都觉得平平无常,跟吉伯公司之前做的现代题材没有任何区别。
      “你觉得怎么样?”
      弗兰克再次看了一遍宣传片,实在没有头绪,便抬起头来,看向一旁的霍金斯。
      霍金斯轻轻摇头:“不怎么样,这应该只是个噱头,你想想,能怎么不一样?我们做了三款现代题材的游戏,而且当时我们还是竞争关系,基本都到了无所不用其极的地步了,甚至连核爆场面都搬出来了,但后来结果如何?还不是被《战地》打得满地找牙。