• 介绍 首页

    温暖的季风

  • 阅读设置
    温暖的季风 第510节
      季风几世为人,当然知道玩家们想要什么。
      男玩家都是色批,不接受反驳。
      他的想法很简单,在内容玩法方面足够丰富的情况下,玩家需要什么,就给他们什么。
      生活里的苟且已经很让人疲惫和烦躁了,虚拟世界是大伙躲避世外的一片净土。
      玩家们喜爱虚拟世界里一切美好的事物,美好的景色,美丽的佳人,可歌可泣的史诗,这些都是玩家需要的内容。
      没有政治正确,没有花里胡哨,没有藏着掖着。
      既然做,就要做到最好。
      甄宓这个角色,自然要做到不负三国第一美人,洛神之名。
      甄宓传说级皮肤,至臻洛神,因此而出现。
      不要398,不要298,只要49……
      是的,季风没有把皮肤做成直接卖的,而是搞成大众化礼盒,让皮肤靠抽。
      在pc游戏的早期,大部分皮肤还是卖的。
      可随着时间的推移,很多厂商已经发现了一个问题。
      卖不如抽,而且是远远不如。
      如果一款皮肤是卖的,那么卖贵了的话,平民玩家就会直接放弃,氪金玩家才会购买。
      目的性实在太强,交易的过程太短暂,也太过于顺利。
      交易顺利这件事情,在游戏行业内,其实是会使流水降低的。
      因为对于有钱人来说,直接买太容易了。
      如果改成抽奖,保持一个低概率的同时,再设置成随机性,那么这款游戏的流水才会猛烈提升。
      道理其实非常简单,就四个字。
      爱而不得。
      比如这款皮肤的概率是1%,那100个免费玩家,每月的签到礼包盒子,就有一个人可以获得这款皮肤。
      都是平民玩家,抽到了自然很高兴,但如果没有抽到,情绪也不会很低落。
      因为他们心里有数,这种签到礼盒抽奖,完全属于意外之喜。
      而氪金玩家就不同了。
      抽奖这种事情,其实和赌博是有很多相似之处的。
      只要开始抽了第一波,就很容易上头,就会一直抽,一直抽,一直抽到自己想要的那款皮肤为止,才会停下。
      但这还不是结束。
      比如一些氪金玩家有收集癖,在花了不少钱,得到了甄宓的传说级皮肤之后。
      其他皮肤是不是也抽的差不多了?
      有传说皮肤的可不止是甄宓,关帝圣君-关羽,卧龙-诸葛,寡妇猎杀者-曹操,这些是不是也抽到一些了?
      要么,干脆就来个全收集吧。
      如果一直抽不到也没关系。
      抽到重复的皮肤,会直接成为碎片,10个碎片直接合成任意同等级皮肤。
      也就是说,你只要充了足够多的钱,就可以获得一切。
      ok,等你真的抽到这种程度了,那游戏的沉没成本也已经变得极高。
      想退游?随意!
      典藏礼包是49元,一个非常暧昧的数字,不便宜,但两个礼包加起来,也只要98元。
      和动辄198,298,甚至648的礼包比起来,绝对不算贵。
      至于让玩家抽礼包的动力。
      其实就在于游戏皮肤的特殊性。
      《三国杀》是一款偏向公平竞技类的游戏,这类游戏想要让氪金玩家感受到自身的优越感,其实很不容易。
      就像是lol,csgo那样的游戏,皮肤的作用就很小。
      比如,当你半夜打排位,排到一个白天只玩辅助,叫【小熊软糖】的妹子玩家,在对面的打野位,用了原皮豹女,而你是上单。
      无论你用什么样的皮肤,开局怕是已经满头大汗了。
      你至臻皮肤,你龙狙在手,不妨碍被人家原皮豹女,原皮枪爆杀。
      这便是皮肤美型永远跨越不了技术力的门槛。
      想要打破这种技术力的森严等级,那就得整活,而且是得整个大活那种。
      季风花了那么多钱去做cg,特效,找声优录制台词,弄出经典画面,就是为了这个目的。
      皮肤被他分为了四挡。
      普通皮肤=原图动态。
      优秀皮肤=特殊声优+原图动态。
      史诗皮肤=特殊声优+特殊动态+攻击特效。
      传说皮肤=所有特效单独重做,另外还有特殊cg,特殊开场,特殊对白,以及特殊彩蛋。
      没错,传说皮肤对比起史诗皮肤,那效果就碾压级的。
      尊贵,特殊,牛逼到人家甚至有可能为了现场看一眼你的隐藏cg,从而直接投了的那种。
      可以说,指尖游戏已经把氪金玩家的情绪,照顾到极致了。
      突出一个字。
      舔!
      就算你菜的像一条狗,只要你氪金氪的够多,皮肤够多,那你也可以在这款游戏里体验到尊贵的感觉。
      季风的想法很简单,这样的游戏,本来就是靠氪金玩家养着的。
      普通玩家享受游戏内容的同时,自己成为氪金玩家享受的内容,也是理所当然。
      让普通玩家有的玩,让氪金大佬玩得爽,感受到众心捧月的感觉,才是这款游戏的生存之道。
      至于卖强度,卖数值,卖英雄,比如神卡之类……
      目前季风还没有考虑,甚至不打算去做。
      他和前世的狗卡不同,指尖未来不会只有《三国杀》一款游戏,也不会让《三国杀》去成为自己扛鼎。
      他做这款游戏的目的有几个。
      首先,就是赚钱,他做这个游戏的最初目的就是为了圈钱,而且《三国杀》也确实具备了很好的圈钱品质。
      第二点是转移其他大公司的视线,分散大厂在公司运营上的注意力。
      最后一点,是继续为公司的游戏品质积攒口碑。
      所以,如果有一天《三国杀》真的不行了,营收下降,独木难支。
      届时如果指尖游戏的整体运营情况还不错,他也会将这款游戏继续下去,不会逼氪,尽量给这款经典游戏一个善终的结尾。
      毕竟,指尖是朝着伟大迈进的。
      不过眼下的《三国杀》还是以圈钱为主,先让氪金玩家爽。
      氪金玩家愿意充钱,季风才会爽。
      其他的事情,再说。
      随着甄宓电影级cg民间小视频的爆火,再加上指尖公司的一定宣发,推广。
      《三国杀》这款竞技卡牌桌游,开始在玩家群体中迅速走红。
      短短几天时间,就已经达到了日活25万,最高同时在线9万4000人的好成绩。
      从25号上线开始,短短五天时间,《三国杀》的充值流水,已经达到了2200万,抛开运营成本,盈利也超过千万,属于大赚特赚的那种。
      当然,过了前期的充值高峰期后,游戏营收将会陷入很长一段时间的瓶颈期。
      可即使如此,前期赚的也足够多了。
      毫无疑问,指尖公司就像是个打不死的小强一样。
      活过来了!
      ……
      在8月31日当天,指尖公司总裁办公室。
      温暖扭头看向一旁的叶雨薇,而叶雨薇正在接电话。
      “抱歉,兰姐,温总暂时没有见你的意思,律师方面应该已经和你对接了,我们已经准备好起诉了,你也好好准备吧……”
      一番交谈后,叶雨薇挂断了电话,迎向了温暖的目光。
      温暖一手转着笔,表情略微有些好奇:
      “赵兰的电话?她怎么还能打电话?”
      “赵兰在魔都也混迹好多年了,这些年来,她还是做出了不少人脉的,这次算是把她过去累积的人脉用光了。”
      “都是自己的选择,也怨不得别人,拒绝了么?”
      “温总上次说过的,已经拒绝了。”
      其实公司吞并这种事情很常见,赵兰的做法,很多人都有做过,甚至做的很好。
      前后捞两笔非常常见,他们的结果大多没事,更别说赵兰这样有进去蹲局子的可能了。
      赵兰错就错在低估了温暖,也低估了季风,而且她提前开了香槟。
      生意场如同战场,在你没有真正获得胜利之前,切忌不可提前开香槟。
      赵兰属于膨胀了,她感觉自己背靠我鸟厂这棵大树,就可以随意拿捏季风他们。