• 介绍 首页

    漂亮笨蛋[无限]

  • 阅读设置
    第134章
      到时候开个什么价码好呢?
      不如让杳杳戴上小狗尾巴,边爬边哭地求他好了,而且不许说人话,只能“汪汪呜呜”地学狗叫,用嘴唇吻他的手指。
      宴会厅门廊外,路杳正沉浸在于同伴们汇合的喜悦中。
      这群人都很好说话,对他嘘寒问暖的。
      避开npc后的交谈也很专业,说的都是“疑点”、“线索”之类的专业词汇,一听就是游戏经验丰富的精英玩家。
      一位精英玩家拍拍他的肩,告诉他别害怕,从今以后,他就是团队中的一员了。
      接着就问他,在宴会厅里遇到了什么,突然叫得那么惨。
      路杳以为这是在关心他,一五一十全招了。
      再接着,他就被丢在长长的走廊上——
      得到了想知道的信息后,精英玩家们瞬间失去了对他的热情,抱团走在前边交头接耳,而他被排除在外,孤零零地落在后方。
      路杳一颗心冰冰凉凉,像在冷水里泡过。
      ……不是,说好的同事爱呢?
      第4章:小情人
      “诶,你怎么还在后边?快跟上来。”
      抛下路杳大概有五十米的距离,才有人惊觉队伍里少了个人,一名短卷发的女玩家三两步跑回,拉着路杳的胳膊把他拽回队伍中。
      “机灵些,游戏里可不能落单。”她提醒道,“我叫张莉莉,你呢?”
      “路、路杳。”漂亮少年受宠若惊。
      是他多想了,他还以为这群人用完就扔,想要抛下他不管呢。
      同事爱,果然还是存在的。
      「总算遇到点正常玩家了。」路杳喜出望外,「1188,我最会交朋友了。这次,我保准能顺利通关。」
      不用出卖色相,更不用靠着坏男人的一时怜悯。他路杳在抱大腿和抄作业这方面,还是有点子实力在的。
      「但愿吧。」1188比较悲观。
      逃生游戏的玩家可不是互帮互助的友爱青年,相较而言,它更希望宿主乖乖地投靠顾先生当小雀儿。
      身份卡被冻结,这场游戏又是难度s+的地狱副本,宿主要是识人不清抱错大腿的话……
      危。
      1188因为知道得太多而忧心忡忡。
      笨蛋路杳就很无所谓,步伐轻巧,一看就还沉浸在他同事爱的美梦里。
      “对了,路杳,我刚才就想问了。你怎么穿成这样,还光着脚?”张莉莉忽然笑着问道,“我们一进游戏就都在甲板上,要不是回睡舱时李哥听到宴会厅有动静,我们都不知道还有个玩家在。”
      她问完,前边有个男玩家转头看过来。
      他应该就是“李哥”。
      梳着一丝不苟的背头,戴着金边眼镜,看着斯斯文文,手臂上紧实的肌肉又在彰显着他不是一个好惹的人。
      被这种人盯上,路杳忽然有些怕。
      本来想说的话也忘了说,嘴巴一张,打了个磕巴,牙齿咬在舌头上,痛得他直抽气。
      真蠢,李许皱眉。
      他这会儿才认真打量了路杳几眼。
      视线从蓬软的头发向下,扫过露在睡袍外带着些许淤红的白皙皮肤,最后落在少年微微翘起的圆润脚趾。
      顿时,李许眉头皱得更深。
      他喉结轻滚,不动声色咽了咽口水。
      奇异的饥饿感从胃袋底端烧起,他迫切渴望着进食,不是正常食物,而是……
      目光在少年的脚趾上又转了一圈。
      李许俶尔偏开头,状似疲惫地捏了捏眉心:“不要在这里逗留,回睡舱再说。虽然只是第一天,但也不能太掉以轻心。”
      因为是中奖上船潦草平民,玩家们被安排在最角落里的睡眠舱,都是单人间,也还算宽敞。
      但五个人一起挤在李许的睡舱里时,就免不了拥拥挤挤,肢体触碰在一起。
      李许是这队玩家的领头人物,大家都喊他李哥,路杳也跟着喊李哥。
      不过路杳觉着李许可能不太喜欢他。
      每次他一喊“李哥”,李许就会用一种莫名其妙的眼神瞪他,很不耐烦听他说话一般。
      “诶,你快说说。”张莉莉催道,“除了宴会厅的幻象,你进游戏后还遇见什么了?”
      她就紧贴在路杳身后,说话时亲昵地牵着路杳的手,饱满的胸脯有意无意地蹭上路杳的后背,边说话边发出“咯咯”的笑声。
      路杳害臊地躲,却被张莉莉更亲切地搂住。
      不合时宜的肢体接触令他一点点红了耳垂,脑袋冒烟似的热腾腾一片,慌乱中,他下意识看向李许,求救:“李哥……”
      “你先闭嘴。”李许冷冷打断他。
      然后拽住他的手,把他拖到身侧坐下。
      张莉莉的脸色一下子就变了,路杳对她歉意地笑,她却一下子偏过头去,冷着脸不理不睬。
      有些尴尬,好在李许很快打破沉默。
      “综合刚才的讨论,现在我来总结一下。”他声音沉稳,像牢固的锚,很能稳定人心。“首先,大家都别慌。我们的存活目标是一周,根据经验,游戏时间越长,危险性就越低。”
      无人反驳,大家都很信服这个结论。
      游戏不会给玩家以死局。
      因此一场副本中,致命危机不会接连不断、无止境地发生,而通常在一个频数范围内波动。
      游戏时间长,意味着危机不会密集出现,玩家因而能够拥有较为充足的准备和喘息时间,生存率也会因此得到提升。